第三百八十二章 凛冬三阶段,博斯邦物资就位【求订阅】
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白天在邦城中人比较多。</br>每一条街道上都有不少的路人。</br>甚至还有牛车、马车、驮运货物的小毛驴。</br>这让邦城中显得十分的热闹。</br>原本在一路畅通的情况下。</br>从这里保持匀速到中心区域,大概需要三十多分钟。</br>现在这个时间至少要延长三分之一以上。</br>即便有贝索斯男爵亲自在前边开路也是如此。</br>一路前进了十几分钟之后。</br>正午十二点到来了!</br>骑在八戒背上的宗慎突然微微晃神了一下。</br>他的视野迅速的被白芒所占据。</br>当这突如其来的白芒消失了以后。</br>他的周围再一次陷入了系统时停状态。</br>在宗慎的面前开始有一道道的字幕浮现出来。</br>【24小时即将开启新一轮挑战】</br>【挑战内容:凛冬降临】</br>【凛冬挑战将持续96小时,分为三个阶段】</br>【第一阶段:凛冬初临,持续时间24小时】</br>【该阶段中除了北境冰原及其他寒冷地区以外,其余地区的气温将会降低到零下0℃~10℃,并且各地都将出现大雪、阵风、等等极端天气】</br>【北境冰原和其他寒冷地区的气温将升温到零下10℃,但同样也会出现极端天气】</br>【因为这些地区的常规气温普遍都低于零下10℃,在面对寒冷气候时将具备更强的适应能力,这些区域的领主在落地时已经进行过适应性补偿】</br>【因此除了上述地区之外的所有领主都将根据所属地区日常气候的不同获得一份特殊的差异化补偿包】</br>【该阶段内,每生存1小时即可获得50点的基础积分奖励】</br>【第二阶段:凛冬霜痕,持续时间48小时】</br>【进入该阶段之后,气候将进一步额外,会出现更为恐怖的极端天气,易对建筑和人员造成极大的负面影响】</br>【这个阶段气温将会降低到零下20℃~30℃之间,除了气温和环境变化以外,每个区域每天还会刷新10000头的统领级雪怪,击杀雪怪能够获得挑战积分1000点】</br>【这些雪怪将会随机刷新在区域内的各处,进攻附近的领地,它们能够熟练的使用冰霜魔法,并且不受严寒和极端气候的影响】</br>【该阶段内:领主每生存1小时即可获得75点基础积分奖励】</br>【第三阶段:凛冬之殇,持续时间24小时】</br>【在该阶段中气温将会持续降低到零下50℃~70℃,气候将继续恶化】</br>【每一个区域中都会随机降下1000个凛冬宝箱,这些凛冬宝箱的收获将媲美白银宝箱】</br>【每个凛冬宝箱内除了随机的奖励之外,将有固定500点的积分奖励】</br>【所有的凛冬宝箱旁都有数量不等的随机冰原生物守护,击杀这些冰原生物将有一定的积分奖励】</br>【该阶段内:领主每生存1小时即可获得100点基础积分奖励】</br>【在凛冬挑战内,领主麾下每死亡一名农夫将扣除150点的基础积分奖励,死亡士兵将按等阶扣除积分,每阶为150点基础积分递增】</br>【死亡一名英雄级人才将一次性扣除1500点基础积分奖励】</br>【在第二阶段进行24小时之后,将会开启一次临时积分兑换】</br>【凛冬挑战结束后,将开启挑战的最终积分兑换】</br>【只有经历过凛冬的严寒,才能迎来春天的恩赐】</br>(这是一次严峻的考验,不同于地穴挑战,在凛冬之中,你要对抗的是大自然的力量,这也是世界中的一种本质力量,熬过凛冬,一切都将春暖花开)</br>系统的公告缓缓出现,为领主们留足了阅读的时间。</br>果不其然,新的挑战对应了之前气候的预兆。</br>这是一次环境类型的生存挑战。</br>主题是凛冬降临。</br>一共分为了三个阶段,有一个循序渐进的过程。</br>每一个阶段都有不同的特点。</br>其中的第一阶最为的温和,气温变化也是最少的。</br>往后的每一个阶段,气温都将变得越来越低,而且相应的元素也会越来越多。</br>从第二阶段的雪怪降临,再到第三阶段的寒霜宝箱。</br>这些设定同样是为了危机之中安放机遇。</br>让更多强势的领主能够崛起。</br>在极端严寒的气候条件下进行外出探索,无异于是一种“玩命”式。</br>在地球中,南北极有记载的最低温度也就在零下60℃到零下90℃之间。</br>严寒仅仅是一个方面的问题,那些极端气候才是真正的致命因素。</br>暴风雪、恐怖的冰原阵风、都能迅速的带走人体的热量,造成迅速的失温。</br>厚重的积雪或是冰滑的地面都将影响正常的出行。</br>这是一种和地穴挑战截然不同的情况。</br>相应的,这次活动除了雪怪、凛冬宝箱、冰原生物之外,提供了另一种积分获取模式。</br>那就是按生存时间来计算基础积分奖励。</br>第一阶段每小时能够获得50点的基础积分奖励。</br>阶段持续24小时,也就是能够得到1200点积分。</br>第二阶段每小时能够获得75点的基础积分奖励。</br>阶段持续48小时,能够获得3600点积分。</br>第三阶段每小时能够获得100点的基础积分奖励</br>阶段持续24小时,能够得到2400点积分。</br>这三个阶段一共持续4天时间。</br>啥也不用干,只要存活下去就能得到7200点积分。</br>这笔积分若是按照地穴挑战积分同等的兑换力来看。</br>对于任何领主而言,这都不是一个小数目。</br>当然,若是在凛冬挑战期间,出现了领民伤亡,是要扣除一定积分的。</br>除了保底的基础积分奖励之外,想要获得更多的积分就得承担风险了。</br>例如击杀所谓的统领级雪怪。</br>或是去寻找凛冬宝箱,击杀那些守护的冰原生物。</br>这一点还是和地穴挑战类似,高风险高收益。</br>让每个人的运气、勇气以及实力都能发挥作用。</br>确保领主们能够全面发展,同时也是在加速领主的成长。</br>公告的时停维持了数分钟之久。</br>在这种奇妙的状态下。</br>所有的领主都能保持冷静的思考。</br>随后,系统的公告字幕开始缓缓的消散。</br>周围的时空再一次的恢复了正常。</br>街道上的喧嚣再次传入耳中。</br>对于原住民而言,一切都好似没有发生过一样。</br>游荡在邦城中的所有领主,在这一瞬间就处于震撼的状态。</br>只有宗慎的心情还是比较淡定的。</br>因为他提前了三天都已经知道了这个消息。</br>这一次的系统公告,也只是补充了一些细则罢了。</br>但是对于那些领主就不一样了,之前关于新挑战,全都是来源于猜测。</br>公告出现之后,才算是彻底的实锤了。</br>所有的领主几乎是疯一般的开始收集御寒的物质。</br>不光是在原住民势力中想办法获取,</br>就连【市场】里的御寒物资的价格也开始疯狂上涨。</br>位于北境和各处冰原高地的领主们凭借的地理环境的优势。</br>能够更加轻易从原住民那里获取到御寒的物资。</br>生活在大陆炎热南部的领主可就没有这么幸运了。</br>南部地区的原住民压根就没有准备御寒物资。</br>地区环境的差异性,对挑战也会造成很大的影响。</br>这就是为什么,领主系统要根据所处地区所处环境的不同。</br>向除了北境冰原以及寒冷地区,以外的所有领主都发放一个具有差异化的补偿包。</br>这也是为了一种平衡性的措施,尽量让领主们在挑战中承受的难度趋同。</br>从这个角度来解读挑战,再对应地穴挑战的种种特点。</br>很明显,领主系统就是在栽培领主们。</br>每一次挑战既是风险,也是机遇。</br>更重要的是,这些挑战无一例外,全都是对领主们的一种磨砺和锻炼。</br>相比现在这个阶段,正在疯狂筹措物资的其他领主而言,</br>宗慎方方面面都要稳的多。</br>骑着八戒,跟随在贝索斯男爵的身后。</br>